Electronic Arts: "los servicios en vivo son la base de nuestro negocio"

Electronic Arts: "los servicios en vivo son la base de nuestro negocio"

Andrew Wilson, director ejecutivo de Electronic Arts, dijo que los servicios en vivo son la base del negocio de la empresa.

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Andrew Wilson, director ejecutivo de Electronic Arts, afirmó que los juegos "servicio en vivo ellos son la base de lo nuestro negocios", durante el último informe financiero del segundo trimestre del actual año fiscal, que finaliza el 30 de septiembre de 2023.



De hecho, los datos hablan claro: los ingresos y beneficios de la empresa han seguido creciendo gracias al éxito de sus servicios en vivo.

Los números

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Los Sims 4 es uno de los servicios en vivo de éxito de EA

En el segundo trimestre del año fiscal 2, Electronic Arts produjo Los ingresos netos por 1,91 millones de dólares, con un crecimiento del 0,5% interanual. Los juegos en vivo generaron el 67,5% del total (1,29 millones de dólares). Los ingresos netos fueron de 399 millones de dólares, un 33,4% más que en el mismo período del año pasado.

Las reservas netas crecieron un 4% año tras año a 1,82 millones de dólares. Juegos para un mueble consola representaron el 63,2% del total, seguidos de PC (21,3%) y móviles (15,3%). Para el año fiscal completo, que finaliza el 31 de marzo de 2024, EA espera que sus ingresos netos alcancen los 7,3-7,7 millones de dólares, y que los ingresos netos sean de aproximadamente 1,11-1,27 millones de dólares.




En un período de doce meses, los juegos de servicio en vivo, como EA Sports FC, Apex Legends y Los Sims 4, representaron el 73% de las reservas netas de 7,7 millones de dólares.

Durante los próximos años, EA buscará expandir sus mayores propiedades intelectuales, construyendo plataformas y ecosistemas capaces de conectar comunidades en línea masivas, expandiéndolas por todo el mundo.

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