Microsoft compra Activision, comenta un creador de Xbox: "¡Karma es una perra!"

Microsoft compra Activision, comenta un creador de Xbox: "¡Karma es una perra!"

Seamus Blackley, uno de los creadores de Xbox, comentó sobre la adquisición de Activision Blizzard quitándose una piedra de su zapato.

Microsoft compra Activision, comenta un creador de Xbox:







Aunque dejó Microsoft hace 20 años, Seamus Blackley a menudo continúa comentario los asuntos de Xbox y, recientemente, también dio su opinión sobre eladquisición de Activision Blizzard, como es habitual de una forma bastante colorida.



"¡El karma es una puta!", o el el karma puede ser un idiota, o algo así, informó Blackley en su estilo típico. La referencia, sin embargo, es muy interesante, porque revela un trasfondo inédito sobre la relación entre el personaje en cuestión y Bobby Kotick, que tuvo una resonancia considerable en X/Twitter.

"Cuando presentamos el proyecto de Héroe de la guitarra a Bobby, nos dijo que nadie lo lanzaría jamás al mercado, y él se negó (sólo para comprarlo más tarde)", explicó Blackley, aclarando después que él no había desarrollado directamente el juego, sino que había ayudado a su amigo Alex (Rigopulos ) para presentarlo a los editores.

Aún hablando de Kotick, añadió: "Le recordé que él me había dicho lo mismo sobre el proyecto Xbox unos años antes", se rió. Ahora viene. comprado en xbox", explicó Blackley, "el karma es una perra".

Uno de los creadores de la primera Xbox.

Seamus Blackley fue un desarrollador de videojuegos que inicialmente trabajó para Blue Sky Productions/Looking Glass Studios y en títulos importantes como Ultima Underworld y System Shock, así como Flight Unlimited y Jurassic Park: Trespasser.



A finales de los 90 se unió a Microsoft, inicialmente trabajó en DirectX pero luego pasó a un proyecto completamente nuevo, que luego se convertiría en Xbox. Blackley pasó a formar parte del pequeño equipo que creó el primera consola xbox para Microsoft y luego encargarse de las relaciones con los desarrolladores.


En 2002 dejó Microsoft y no se ocupó directamente del desarrollo de videojuegos, pero continuó comentando a menudo sobre asuntos de Xbox, demostrando siempre un cierto apego a esta consola. Obviamente, no pudo evitar dar su opinión sobre la gigantesca adquisición de Activision Blizzard que ya se ha completado.

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