Phil Spencer: No todas las IP de Xbox pasarán a dispositivos móviles después de la adquisición de Activision Blizzard

    Phil Spencer: No todas las IP de Xbox pasarán a dispositivos móviles después de la adquisición de Activision Blizzard

    Phil Spencer explicó que no todas las propiedades intelectuales de Microsoft pasarán al móvil tras la adquisición de Activision Blizzard.

    Phil Spencer: No todas las IP de Xbox pasarán a dispositivos móviles después de la adquisición de Activision Blizzard







    Microsoft adquirió Activision Blizzard para hacerse con King y hacerse un hueco en el mundo móvil, que es, con diferencia, la plataforma de juegos más extendida. Sin embargo, no todas las propiedades intelectuales de Xbox tendrán su propia versión móvil, según explicó Phil Spencer, jefe de la división de juegos de Microsoft, en el podcast oficial de Xbox.



    Phil Spencer: No todas las IP de Xbox pasarán a dispositivos móviles después de la adquisición de Activision Blizzard
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    Spencer explicó que Microsoft tenía que entrar en el mercado móvil, si quería tener futuro en el mundo de los videojuegos. Al mismo tiempo es consciente de que: "Los juegos son diferentes, los modelos de negocio son diferentes, toda la dinámica de cómo distribuir y encontrar juegos es diferente".

    Por esta razón, Microsoft buscó adquirir un editor de gran éxito en su campo, que pudiera enseñar al resto de la empresa cómo abordar el mercado móvil. Spencer luego recordó los éxitos móviles de Activision Blizzard King, como Call of Duty Mobile y Diablo Immortal, y luego mencionó: "Quiero ir a la escuela con estos equipos, porque creo que es muy importante para nosotros cumplir las promesas hechas a más de dos mil millones de personas que juegan, la oportunidad de llegar a más de tres mil millones de personas que juegan videojuegos, de llegar a más y más personas, para que aquellos que sólo juegan en su teléfono encuentren interesante Xbox".



    Luego explicó: "No significa que quiera convertir todas nuestras series en series móviles. No significa que se convertirá en todo". Free-to-play. Creo que nuestra diversidad en distribución y modelos de negocio es la fortaleza de la plataforma. Me encanta la gente que quiere comprar juegos. Creo que aquellos que quieren suscribirse a sus juegos son geniales. El juego gratuito también es genial. Pero tengo muchas ganas de aprender más sobre el mundo móvil porque la verdad es que, si quieres seguir siendo relevante en la industria del juego a nivel mundial, tienes que encontrar una manera de ser relevante en la plataforma más grande, que es la móvil. "


    Más claro que eso.

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